LAYTON’S MYSTERY JOURNEY: Real World Puzzle Solving ist ein Ableger von LAYTON’S MYSTERY JOURNEY: Katrielle und die Verschwörung der Millionäre. In diesem Spiel konnten Nutzer im Jahr 2017 über drei Monate hinweg fünfzig verschiedene Rätsel lösen, die im Internet oder in der realen Welt gefunden werden konnten.
Geschichte[]
Es gibt 16 Geschichten die im Verlauf des Spiels freigeschaltet werden.
Der Abstraktum-Apparat und die Globale Rätselsuche[]
Katrielle Layton erhält einen Brief von Alan Hathaway mit der Bitte, das Mysterium um den Abstraktum-Apparat zu lösen.
Weltweite Berühmtheit[]
Katrielle redet mit Sherl über Pikotaro.
Kat und die Pariser[]
Die Spur führt Katrielle nach Paris, wo ihr das Styling der Hunde auffällt.
Katrielles Sushi-Strategie![]
In Tokio versucht Kat, Herren mit Zylindern mittels Sushi zum Reden zu bringen, isst das Sushi jedoch im Endeffekt selbst.
Die Filmhauptstadt der Welt, Hollywood![]
- Um diese Geschichte freizuschalten, müssen die Rätsel p - t gelöst werden.
Aktuelle Sondermeldung! Dieser Hund sagt alles![]
- Um diese Geschichte freizuschalten, müssen die Rätsel u - y gelöst werden.
Der Brunnen und die Münze[]
- Um diese Geschichte freizuschalten, müssen die Rätsel z - D gelöst werden.
Sherl großes Spiel![]
- Um diese Geschichte freizuschalten, müssen die Rätsel E - I gelöst werden.
Rauch am Tempel[]
- Um diese Geschichte freizuschalten, müssen die Rätsel J - N gelöst werden.
Rätsellösen bei der Olympiade[]
- Um diese Geschichte freizuschalten, müssen die Rätsel O - S gelöst werden.
Rätsel, die die Welt vereinen[]
- Um diese Geschichte freizuschalten, müssen die Rätsel T - X gelöst werden.
Der erste Schlüssel und die erste Notiz[]
Hinter dem ersten Schloss des Apparates finden Kat und Sherl die Notiz eines Professors der Mathematik. Dieser erzählt von der Liebe zu Rätseln, von der Gründung seiner Familie und von der Begegnung mit einem Fremden. An dieser Stelle bricht die Notiz ab.
Codes und Kriege[]
Nach dem öffnen des zweiten Schlosses erfahren Kat und Sherl aus einer weiteren Notiz dass es sich beim fremden Mann um einen Leitenden Offizier des Militärs handelte. Da sich das Land im Krieg befand gab dieser dem Professors der Mathematik den Auftrag eine nicht entschlüsselbare Chiffriermaschiene zu bauen. Der Professor weigerte sich zuerst, aber da seine Familie entführt wurde, war er gezwungen den Auftrag auszuführen. Seine Chiffriermaschiene führte sein Land schlussendlich Sieg. Dieser Sieg führte jedoch wiederum zu einem weiteren Krieg.
Der Name des Kastens[]
Nachdem das letzte Schloss geöffnet wurde, finden Kat und Sherl eine weitere Notiz des Mathematik-Professors. Es stellt sich heraus, dass er der berühmte tote Mathematiker Artur Schmidt ist. Er berichtet davon, wie er nach dem Krieg für sein Mitwirken verachtet wurde und in Einsamkeit leben musste. Seine Familie wurde zerstreut, worauf Dr. Schmidt hoffnungslos krank wurde. Um die Welt ohne Bedauern verlassen zu können, baute er vor seinem Tod den Regenerierungskasten.
Das Letzte Rätsel[]
- Um diese Geschichte freizuschalten, muss das vierte Schloss geöffnet werden.
Rätsel, die die Welt vereinen[]
- Um diese Geschichte freizuschalten, müssen alle Rätsel gelöst werden.
Rätsel[]
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Weitere Infos: Fundorte
Gegenstände[]
Gegenstände | ||||
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No. | Bild | Gegenstand | Beschreibung | Übertragbar |
01 | Kats Pyjama | Lockere Kleidung – perfekt zum Entspannen. | ✅ | |
02 | Antikes Wandrelief | Ein Wanddesign, das an längst vergessene Zeiten erinnert. | ✅ | |
03 | Antikes Bodenrelief | Ein Bodendesign, das an längst vergessene Zeiten erinnern. | ✅ | |
04 | Antike Vorhänge | Vorhänge, die an längst vergessene Zeiten erinnern. | ✅ | |
05 | Antiker Teppich | Ein Teppich, der an längst vergessene Zeiten erinnert. | ✅ | |
06 | Antiker Tisch | Ein Tisch, der an längst vergessene Zeiten erinnert. | ✅ | |
07 | Antiker Stuhl | Ein Stuhl, der an längst vergessene Zeiten erinnert. | ✅ | |
08 | Antikes Sofa | Ein Sofa, das an längst vergessene Zeiten erinnert. | ✅ | |
09 | Antike Kissen | Kissen, die an längst vergessene Zeiten erinnert. | ✅ | |
10 | Großes Katzenkissen | Ein kuscheliges Kissen für Katzen aus Frau von Doppelpfunds Anwesen. Einfach göttlich! | ||
11 | Gestreiftes Katzenspielzeug | Ein gestreiftes, weiches Katzenspielzeug aus dem Doppelpfund-Anwesen. Ganz niedlich ... für eine Gefängniskatze! | ||
12 | Katzendreigestirn | Ein Set aus drei Katzenstatuen aus dem Doppelpfund-Anwesen. Sie sehen aus, als würden sie gleich schnurren. | ||
13 | Teeservice der Detektei | Eine englische Gentlewoman ist niemals ohne ihr Teeservice! | ||
14 | Modell eines Luxusdampfers | Ein prunkvolles Model aus dem Foyer des Saveloy. | ||
15 | Filmprojektor aus dem Saveloy | Ein hochmoderner Filmprojektor, der gerade erst für das Kino gekauft wurde. Hat noch keinen einzigen Kratzer. | ||
16 | Filmrolle aus dem Saveloy | Eine Filmrolle mit dem Meisterwerk eines bestimmten Regisseurs. | ||
17 | Filmposter aus dem Saveloy | Das Poster zu Volldampf voraus: Torpedo der Liebe, dem heiß ersehnten Film von Rector. | ||
18 | Katrielles Fahrrad | Kats geliebtes Transportmittel. Es hat sogar einen Korb und eine Fahrradtasche. | ||
19 | Handy-Kekse | Diese besonderen Kekse dürfen zu einer Tasse Tee nicht fehlen! | ||
20 | Handys süßes Haus | Dieses Modell wurde bis ins kleinste Detail aus verschiedenen Leckereien gefertigt. | ||
21 | Handys süßer Turm | Dieser Dessertständer macht das Teekränzchen zu etwas ganz Besonderem ... und ganz besonders lecker obendrein! | ||
22 | Handys Vase mit Blumen | Diese roten Rosen verströmen einen herrlich süßen Duft. | ||
23 | Handys Wanduhr | Diese Uhr ist stehen geblieben, aber es ist vermutlich eh schon Zeit für einen Tee! | ||
24 | Handys Leckereien | Bunte Bonbons mit Fruchtgeschmack, die himmlisch auf der Zunge zergehen. | ||
25 | Handys Lampe | Eine sehr elegante Lampe in der Form einer Tulpe. | ||
26 | Handys großer Bär | Diesen riesigen Bären kann man gar nicht übersehen, wenn man die Konditorei Handy betritt. | ||
27 | Detekteikoffer | Dieser Koffer steht in einer Ecke der Detektei Layton. | ||
28 | Wecker der Detektei | Der Wecker ist zwar klein, macht aber ein ohrenbetäubendes Getöse. | ||
29 | Detekteikalender | In diesem Kalender trägt Kat alle wichtigen Daten ein ... natürlich nur, wenn Ernest gerade nicht da ist. | ||
30 | Detekteifunk | Jede Detektei braucht ein Funkgerät, um an wichtige Informationen zu gelangen. | ||
31 | Hinweismünzen |
Wissenswertes[]
- Das erste Rätsel wird in Form eines Videos vom japanischen Comedian Pikotaro gestellt.
- Die Geschichte Rätsellösen bei der Olympiade, welche am 13. September 2017 veröffentlicht wurde, enthielt einen Dialogfehler in dem Kat sagte ihr Vater, Professor Hershel Layton, sei verstorben. Dieser Fehler wurde jedoch schon am folgenden Tag behoben.
Galerie[]
Link[]
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Spin-offs Professor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney |